Recréer l’univers du jeu Limbo

 

Recréer l'univers du jeu Limbo

Ce tutoriel a été écrit avec Photoshop CS5.

 

Mon fils m’a fait découvrir un petit jeu sympa qui s’intitule Limbo. Il va vous en coûter 10 euros pour débloquer tout le jeu, mais il existe une version démo.
J’ai trouvé vraiment bien le graphisme simpliste de ce petit jeu, qui n’est pas sans rappeler des jeux comme l’Odyssée d’Abe ou encore Heart of darkness.
J’ai donc eu envie de recréer cet environnement…

Images source :
Image de la forêt :   Image de la forêt, sur deviantArt
Limbo : c’est un dessin personnel

 

► Ouvrez l’image Stock back forest et recadrez comme suit et redimensionnez à 1000 px de large.

Recadrage et redimensionnement

► Ajoutez un Calque de Réglages / Noir et blanc… puis Luminosité et contraste.

Ajouter des Calques de réglages

► Avec l’outil Lasso polygonal et un contour progressif à 10 px environ, sélectionnez tout le premier plan de la scène.

Sélection du 1er plan

► MAJ + CMD/CTRL + I pour inverser la sélection et Filtre / Atténuation / Flou gaussien. Puis désélectionnez.

Ajout d'un flou gaussien

► Outil Pinceau, avec la forme Herbe 3 brins et du noir pour les 2 couleurs du sélecteur, tapissez le sol sur un nouveau calque.

Création de l'herbe

► Sur un nouveau calque, peignez en noir avec un Pinceau doux sur les arbres du premier plan (ceux qui n’ont pas été floutés à l’étape 3 et 4). En fait, il ne doit pas rester de zones claires sur ces arbres.

Peindre les arbres

► Ajoutez un Filtre / Atténuation / Flou gaussien léger.

Ajout d'un flou gaussien

► Avec l’outil Plume, dessinez le petit bonhomme en noir avec des yeux bien blancs. Glissez-le dans le paysage…

Dessiner le petit bonhomme

► S’il n’est pas assez flou, ajoutez-lui un très léger flou gaussien.

Ajouter flou gaussien

Ce tutoriel a été réécrit avec l’autorisation de son auteur.
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